设计心得体会

时间:2024-05-11 16:53:50 心得体会 我要投稿

设计心得体会

  我们在一些事情上受到启发后,不妨将其写成一篇心得体会,让自己铭记于心,这样可以帮助我们分析出现问题的原因,从而找出解决问题的办法。那么心得体会该怎么写?想必这让大家都很苦恼吧,以下是小编为大家收集的设计心得体会,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

设计心得体会

设计心得体会1

  这次的暑期实习带给我不仅仅是一种社会经验,更是我人生的一笔财富.更可喜的是我在实习期间还结识了一些好朋友,他们给予我不少的帮助.俗语说:纸上得来终觉浅.没有把理论用于实践是学得不深刻的当今大学教育是以理论为主,能有机会走进设计公司去实习,对我来说是受益匪浅的我就快毕业走向社会了,相信这次实习对我日后参加工作有帮助.

  在设计方面我感觉自己有了一定的收获。实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的王工也给了我很多机会参与他们的设计是我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题。这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的',需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。我坚信通过这一段时间的实习,所获得的实践经验对我终身受益,在我毕业

  后的实际工作中将不断的得到验证,我会不断的理解和体会实习中所学到的知识,在未来的工作中我将把我所学到的理论知识和实践经验不断的应用到实际工作来,充分展示自我的个人价值和人生价值。为实现自我的理想和光明的前程努力。

  感谢前辈们对我的教诲,感谢在这期间帮助过我的人。

设计心得体会2

  通过此次课程设计,使我更加扎实的掌握了有关高频电子线路方面的知识,在设计过程中虽然遇到了一些问题,但经过一次又一次的思考,一遍又一遍的检查终于找出了原因所在,也暴露出了前期我在这方面的知识欠缺和经验不足。实践出真知,通过亲自动手制作,使我们掌握的知识不再是纸上谈兵。

  过而能改,善莫大焉。在课程设计过程中,我们不断发现错误,不断改正,不断领悟,不断获龋最终的检测调试环节,本身就是在践行“过而能改,善莫大焉”的知行观。这次课程设计终于顺利完成了,在设计中遇到了非常多问题,最后在老师的指导下,终于游逆而解。在今后社会的发展和学习实践过程中,一定要不懈努力,不能遇到问题就想到要退缩,一定要不厌其烦的发现问题所在,然后一一进行解决,只有这样,才能成功的做成想做的事,才能在今后的道路上劈荆斩棘,而不是知难而退,那样永远不可能收获成功,收获喜悦,也永远不可能得到社会及他人对你的认可!

  课程设计诚然是一门专业课,给我非常多专业知识以及专业技能上的提升,同时又是一门讲道课,一门辩思课,给了我许多道,给了我非常多思,给了我莫大的空间。同时,设计让我感触非常深。使我对抽象的理论有了具体的认识。通过这次课程设计,我掌握了常用元件的识别和测试;熟悉了常用仪器、仪表;了解了电路的连线方法;以及如何提高电路的性能等等,掌握了焊接的方法和技术,通过查询资料,也了解了收音机的构造及原理。

  我认为,在这学期的实验中,不仅培养了独立思考、动手操作的能力,在各种其它能力上也都有了提高。更重要的是,在实验课上,我们学会了非常多学习的方法。而这是日后最实用的,真的是受益匪浅。要面对社会的挑战,只有不断的学习、实践,再学习、再实践。这对于我们的将来也有非常大的帮助。以后,不管有多苦,我想我们都能变苦为乐,找寻有趣的事情,发现其中珍贵的事情。就像中国提倡的艰苦奋斗一样,我们都可以在实验结束之后变的更加成熟,会面对需要面对的事情。

  回顾起此课程设计,至今我仍感慨颇多,从理论到实践,在这段日子里,可以说得是苦多于甜,但是可以学到非常多非常多的东西,同时不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了非常多在书本上所没有学到过的'知识。通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是非常重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,但可喜的是最终都得到了解决。

  实验过程中,也对团队精神的进行了考察,让我们在合作起来更加默契,在成功后一起体会喜悦的心情。果然是团结就是力量,只有互相之间默契融洽的配合才能换来最终完美的结果。

  此次设计也让我明白了思路即出路,有什么不懂不明白的地方要及时请教或上网查询,只要认真钻研,动脑思考,动手实践,就没有弄不懂的知识,收获颇丰。

设计心得体会3

  本课程设计是在《数据库与管理信息系统》课程理论教学之后的实践教学,其目的在于加深对数据库原理、管理信息系统基础理论和基本知识的理解,进一步掌握利用结构化方法对管理信息系统进行分析与设计的基本原则、方法和步骤,培养学生解决实际问题、开发管理信息系统的实践能力。同时课程设计充分体现“教师指导下的以学生为中心”的教学模式,以学生为认知主体,充分调动学生的积极性和能动性,重视学生自学能力的培养。通过课程设计使学生认识管理信息系统开发的基本过程,能够运用系统分析和设计方法进行管理信息系统的开发。

  课程作业要求如下:

  (一)内容要求

  1.文字在4000 字以上,需在封面注明题目、班级、组员(姓名、学号);

  2.能够阐明现行系统的业务情况,能够进行业务流程分析;

  3.能够利用数据流图进行信息结构的`分析与设计,建立e-r 图和相应的数据字典;

  4.能够建立系统的结构图,能够运用u/c 矩阵进行子系统划分和数据正确性检验。

  (二)组织要求

  1.按时完成课程设计,及时提交成果;

  4.各组内的同学能够互相督促,交流充分;

  5.组长能够及时向指导教师报告自己所在组的进度。

  (三)文档要求

  1.图表美观,文理通顺;

  2.能够参考软件开发的国家标准文档,指导自己编写设计报告的相关部分;(详细资料参见附件)

  3.尝试应用项目管理软件进行项目进程的规划管理(绘制甘特图,不作硬性要求)。

设计心得体会4

  光阴似箭,时光如梭,眼前止在紧张而义忙碌着进行着毕业设计,这项工作量大,具有挑战性的任务是对自己二年以来学习的检验,必须有扎实的理论功底和丰富的实践经验才有可能保质保量地完成预定的设计目标。回顾二年以来的专业学习,自己还是存在一些不足和遗憾之处,但从整体上来看,经过自己不懈的努力还是取得了长足的进步,给专科三年的生活和学习划上了较为满意的句号。

  经过这些天的努力,毕业设计终于完成。回想我们做设计的过程,可以说是难易并存。难在所学知识的综合与归纳,易在我们做过这种类型的设计。所以毕业设计对于我们来说,既是一次小小的挑战,又是对我们大学三年所学知识的测验。

  在做毕业设计的过程中,我们遇到了很多问题,如果不是自己亲自做,可能就很难发现自己在某方面知识的欠缺,对于我们来说,发现问题,解决问题,这是最实际的。当我们遇到难题时,在经过肖颜老师、袁明老师、杨丽丽、李南西等老师的帮助下,这些难题得以解决,设计也能顺利的完成。

  毕业设计,是我们大学里的最后一道大题,虽然这次的题量很大,看起来困难重重,但是当我们实际操作起来,又会觉得事在人为。只要认真对待,所有的问题也就迎刃而解。在上机操作之前,我们有一个手写编制定额的过程,这是相对而言比较耗费精力的,也是最复杂的,做一个较大的设计,需要耐心,在这个过程中,耐力也就得到了一定的磨练。这也是也是为即将面临的实习打下一个良好的基础。

  毕业设计完成后,我们都认为做路基路面是最复杂的,这里遇到的问题也就最多。我们发现,只要完整地做好了一个设计,以后的也就大多“雷同”,所以这也算得上是其中的一个收获。毕业设计是一个过渡时期,我们从学生走向实习岗位的必经之路,在不长不短的设计过程中,我发现自己主要得到了以下收获:

  一、遇到什么疑惑的问题应该首先自己独立地解决,而不是未加思考就随便问,这样不仅无法切实的提高思考能力,而且也是一种消极态度的反映。在设计的过程中,我们当然要仔细聆听老师们的见解,可是自己的领悟更重要,只有这样才可以真正地理解各种定额的编制。理解各个设计文件中为什么会选择这个定额。而这些独立领悟的东西才是真正深入到我们的思维习惯和思维特性中去的内核部分。

  二、在实际上机操作过程中要高度集中注意力,不应该心猿意马,三心二意。这样极为容易造成定额工程量的输入错误,产生造价不准确。

  总之,我们不但熟悉、掌握了定额的编制,还锻炼了自己动手操作造价软件的能力,尤其是在我们实习之前能亲自完成一个合同段的造价编制,自己也就觉得收获了,也会有一种小小的成就感,因为自己在这个过程中努力过了。在以后的实习工作中,我们也应该同样努力,不求最好、只求更好!

  总结,但是真的面对毕业设计时发现自己的想法基本是错误的。毕业设计不仅是对前面所学知识的一种检验,而且也是对自己能力的一种提高。通过这次毕业设计使我明白了自己原来知识太理论化了,面对单独的课题的'是感觉很茫然。自己要学习的东西还太多,以前老是觉得自己什么东西都会,什么东西都懂,有点眼高手低。通过这次毕业设计,我才明白学习是一个长期积累的过程,在以后的工作、生活中都应该不断的学习,努力提高自己知识和综合素质。

  总之,不管学会的还是学不会的的确觉得困难比较多,真是万事开头难,不知道如何入手。最后终于做完了有种如释重负的感觉。此外,还得出一个结论:知识必须通过应用才能实现其价值!有些东西以为学会了,但真正到用的时候才发现是两回事,所以我认为只有到真正会用的时候才是真的学会了。在此要感谢我们的指导老师庄克玉老师对我悉心的指导,感谢同学们给我的帮助。在设计过程中,我通过查阅大量有关资料,与同学交流经验和自学,并向老师请教等方式,使自己学到了不少知识,也经历了不少艰辛,但收获同样巨大。

  在整个设计中我懂得了许多东西,也培养了我独立工作的能力,树立了对自己工作能力的信心,相信会对今后的学习工作生活有非常重要的影响。而且大大提高了动手的能力,使我充分体会到了在创造过程中探索的艰难和成功时的喜悦。虽然这个设计做的也不太好,但是在设计过程中所学到的东西是这次毕业设计的最大收获和财富,使我终身受益。

设计心得体会5

  接触机械原理这门课程一学期了,而这学期才是我真正感受到了一个学习机械的乐趣以及枯燥,被那些机械器件、机件组合而成的机器所吸引,尤其是汽车、机器人、航天飞机等机械技术所震撼,感慨机械工作者的伟大,.然而这种激动就在接近本学期结束之时,终于实现了,我们迎来了第一堂机械课程设计.

  由于第一次做这样的事情,脱离老师的管束,和同学们分组探讨自动送料冲床的结构设计,把学了一学期的机械原理运用到实践中,心中另是一番滋味!

   在设计之前,指导老师把设计过程中的所有要求与条件讲解清楚后,脑子里已经构思出机构的两部分,即送料机构和冲压机构,把每一部分分开设计,最后组合在一起不就完成整体设计了吗?这过程似乎有点简单,可是万事开头难,没预料到这个“难”字几乎让我无法逾越,如槽轮间歇机构,要满足送料间歇条件,就必须按照规定的运动规律即参数,设计一个满足运动条件的槽轮机构,这是机械原理课堂上没有讲过的,因为这部分只是课本了解内容,但涉及这个槽轮机构对整个课程设计来说又是势在必行的,所以我跟郑光顺跑到图书馆,恨恨地找了一番,终于借到与这次课程设计有关的六本参考资料书,拿回来后一本一本地看下去,把槽轮有关的内容一一浏览,结果,令我们欣喜的是这槽轮机构的各种参数都被罗列出来了,而且还有一道例题,按照例题的思路很快地设计出了槽轮机构,即送料机构设计完成.

  做成了槽轮送料机构,我们的冲压机构有存在很大的难题,将凸轮机构和连杆机构组合完成一个特定的运动,这是没有学过的,凸轮机构倒是很容易地算出来了,但是连杆机构既要满足角度条件又要满足高度条件,解析法是不会在很短的时间内弄懂的,为了争取时间我们只能选择图解法了,组长张瑞朋和郑光顺大晚上的坐在电脑旁边,用CAD作图,用QQ语音进行交流,高科技显然被引进了我们的课程设计,两位“工程师”边做图边把存在的问题说出来,最后在他们二位加夜班的情况下,与第二天早上突破了这个难题.与此同时我们另外五人也拿出了两套备用方案,各自完善了参数.一周后方案基本完成,进入作图阶段.但在作图之前经过七人反复讨论决定采取第三套凸轮连杆组合方案,因为这套方案可以很好地满足急回这一特性,而其他两套方案都在这一特性上欠缺,方案的选择就这样尘埃落定了.

  作图可以说是学机械的.家常便饭,不过这最基本的功夫又是最耗时、最考验人的耐心和细心的从本周一起2张2号图纸必须在周三完成,将我们设计机构完全呈现出来.由于我们组合机构比较复杂,所以

   除作最基本的结构件图外还得完成结构件图的侧视图,以便答辩时老师能够读懂我们的作业,这一任务无疑加大了我们的工作量,最为让人印象深刻的就是,周二下午一点钟到工作室后,为了在晚上离开前完成图纸,一直作图到晚上九点钟,下午五点那时肚子实在饿得不行了,就干脆把快餐叫到工作室,几个人在一起呼呼呼地吃了一顿特殊的作图晚餐,这样的事情在毕业后也许将成为同学之间的一段美好的回忆了,周三完成课程设计报告,完善图纸.准备好一切后,等待周四的答辩到来.只希望我们组能够在答辩中取得好成绩,即过程与结果的双重完美,当然这是本次课程设计的最完美的结局.

设计心得体会6

  一、实习目的

  计算机网络,是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。

  针对于此,在经过相应的课程如《计算机网络》、《计算机基础知识》、《操作系统》等课程的系统学习之后,可以说对计算机网络已经是耳目能熟了,所有的有关计算机网络的基础知识、基本理论、基本方法和结构体系,我都基本掌握了,但这些似乎只是纸上谈兵,倘若将这些理论性极强的东西搬上实际上应用,那我想我肯定会是无从下手,一窍不通。自认为已经掌握了一定的计算机网络理论知识在这里只能成为空谈。于是在坚信“实践是检验真理的'唯一标准”下,认为只有把从书本上学到的理论应用于实际的网络设计操作中去,才能真正掌握这门知识。

  二、实习的过程

  计算机网络的设计是一个要求动手能力很强的一门实践课程,在课程设计期间我努力将自己以前所学的理论知识向实践方面转化,尽量做到理论与实践相结合,在课程设计期间能够遵守纪律规章,不迟到、早退,认真完成老师布置的任务,同时也发现了自己的许多不足之处。

  在课程设计过程中,我一共完成了11个实验,分别是1。制作直通电缆和交叉uTP、2。交换机console口和Telnet配置、3。交换机端口和常规配置、4。虚拟局域网VlAn配置、5。路由器console口Telnet配置方法和接口配置、6。路由器静态路由配置、7单臂路由配置、8。动态路由协议配置、9。PPP协议配置、10路由器访问控制表(Acl)、11。网络地址转换(nAT)。

  在制作直通电缆和交换uTP的实验中,我起初不能完全按照要求来剪切电缆,导致连接不通,后来在同学的帮助下,终于将实验完成。

  在做到单臂路由配置和动态路由协议配置的实验,由于自身的基础知识掌握不牢,忘掉了一些理论知识,在重新翻阅课本和老师的指导之下,也成功的完成了试验。

  从抽象的理论回到了丰富的实践创造,细致的了解了计算机网络连接的的全过程,认真学习了各种配置方法,并掌握了利用虚拟环境配置的方法,我利用此次难得的机会,努力完成实验,严格要求自己,认真学习计算机网络的基础理论,学习网络电缆的制作等知识,利用空余时间认真学习一些课本内容以外的相关知识,掌握了一些基本的实践技能。

  课程设计是培养我们综合运用所学知识,发现、提出、分析、解决问题的一个过程,是对我们所学知识及综合能力的一次考察。随着科学技术日新月异的不断发展,计算机网络也在不断的变化发展当中,这就要求我们用相应的知识来武装自己,夯实基础,为将来走向工作岗位,贡献社会做好充分的准备。

设计心得体会7

  通过此次plc程序设计实践本人实在是获益不浅!plc是上个学期开的课程所以这个学期并没怎么看过当要开始设计的时候还真不知从哪下手!结果第一次的上机我傻坐着不知道该做什么后来就写了几个预处理命令。

  回去以后我想这样不行这样下去还得了!我就重新复习了一遍我们上个学期学习的内容发觉自已有许多都遗忘了!特别是有文件的操作几乎是一遍空白!温习过后开始做题! 这次设计让我重新掌握了plc而且还得到了用plc解决实际问题的宝贵经验! c程序设计是一门重要的专业基础课程,是数据结构,操作系统,数据库原理和软件工程等后继课程的基础。适用于大型系统软件和应用软件的开发。课程设计是培养学生综合运用所学知识,发现,提出,分析和解决实际问题,锻炼实践能力的重要环节,是对学生实际工作能力的具体训练和考察过程.随着科学技术发展的日新月异,当今计算机应用在生活中可以说得是无处不在。因此作为二十一世纪的大学来说掌握计算机开发技术是十分重要的。

  经过这两个星期的上机实践学习,使我对plc有了更进一步的认识和了解。在不长的时间里我明白了,不仅仅是要重视,而且要通过不断的上机操作才能更好地学习这门语言。在课程设计这两个星期里,我认识到我有很多不足得地方。首先是自己在指法上还不行,经常按错字母,但通过学习和练习,已经有了很大的提高;再有对plc的一些标准库函数不太了解,对函数调用的正确使用不够熟悉,还有对plc中经常出现的错误也不了解。通过设计实践,使我在这几个方面的认识有所提高。程序设计中我也遇到了很多难题。例如我在程序中遇到了出现乱码,中间的变量自增不知道为什么就自增了两次;还有打印步骤总是不显示性别资料。后来我通过大量的上机实验,通过翻阅很多书籍,和老师的指导以及同学的讨论下,在克服了重重的困难后,终于成功的运行了课程设计所要求的程序。这次程序设计是我在plc程序的思想下第一次整体完成的程序设计,所以还有很多的不完美的地方,希望老师予以指出和改正。

  这次plc的程序设计,对于我来说是一个挑战。我在plc的学习过程中的困难并不只在程序的设计中有所体现,每一个函数都设计好了,也调试好了,把它们分开运行并没有错误,但是当把它们组合成一个程序时,便是一个一个地出现错误;把这个问题解决了,另一个新的问题又来了。这不能不说是对知识的欠缺。通过这次的程序设计,我懂得了无论什么事都要去做才会发现问题,才有可能去解决问题。对知识的学习,不能潜偿辄止,,要深入去学习,去了解,这样才会有所收获。有许多东西,许多事,不是想像中的那么容易,不去实践,永远也不会有提高,尤其是学习计算机。同时,在这次课程设计的'过程中,我认识到学好计算机要重视实践操作,不仅仅是学习plc,还是其它的语言,以及其它的计算机方面的知识都要重在实践,不能只是学习和重视书本上的理论知识,所以日后在学习过程中,我会更加注视实践操作,使自己更好地学好计算机这门课程. 在这次plc课程设计的实习中,我深感压力,因为平时对编程序这方面没有过多的关注,平时所学到的一点理论知识在实际应用中也很有限,实习过程中明显的准备不充分,使自己遇到了很多的难题,但在和同学们合作讨论下有颇有收获,从中我了解的个人的学识终究是限的,但集体的智慧是无限的,当然我们能取得这样的成绩也来于老师的指导有方,我们能够完成一个程序,从起初的总体设计,进行可行性分析,在进行分工编程,最后进行调式,虽然当中有很多的模块都是借鉴的,但毕竟我们还初在出学阶段,要成为高手还有很长的一段路要走。通过这次实习,我们了解到其实编一个所要求程序也不像刚开始所想象中的那么难,那么复杂,只要我们肯用心

  用脑,肯去花功夫钻研就会一定会有收获,其实在课程设计中运用的很多知识在课堂上老师都已经很详细讲过,但我们就是缺少了那一份灵动,所以我学到了除了要有扎实的基本功外,有一点点的变通的灵泛性还是必要的。总之我们倾心投入,大家都很努力,为了课程设计能够顺利通过,我们查阅了很多资料,也请教了老师,这两周很快就过去了,但这两周过的很愉快,相信加上我的坚持不懈,以后一定会在plc的学习中得到更多的知识和经验!这次设计,让我重新掌握了plc,而且还得到了用plc解决实际问题的宝贵经验!经过这两周的课程设计,感觉收获很大,对plc产生了更大的兴趣,对程序设计思想有了初步的理解和体会,对plc的各种函数功能有了更进一步的了解,并且将平时没有彻底掌握的知识有了深刻的理解,同时自己在这次的课程设计时间中,看到了自己还存在很多方面的不足。1:对于plc程序模块的不熟悉是课程设计中所遇到的最大的问题。2:程序基础的不扎实是课程设计不能完美,高效的完成的最大影响。

  3:自己对plc程序中的各种函数以及各个函数之间的相互调用还不能很好的掌握。这些不足将提醒我努力学习以便能更好的完善自我。

设计心得体会8

  个人认为,室内设计在宏观上是粗狂的泼墨,在微观上则是精致的篆刻。为客户做设计等同于量体裁衣,不可强加也不能无主见,尽量将设计师的思想、见解、创意与甲方的要求与时代的潮流融洽在一起,并能达到远瞻的效果。

  室内设计在自身美学基础充沛的基础上还是要进行不间断的学习。而学习则是一个望、闻、问、切的过程,在此闻的意思听闻,用想象去完善,切则是动手实践的过程,这是一个让设计师功底扎实的实践。其实一个设计师得到一次设计小空间的机会是应该欣慰的,我想他的难度并不亚于任何大空间。它给你很多限制,让你挖空心思。个人认为对于家装小空间的设计,设计师首先要具备的是生活体验,有了生活体验,就可以灵活变通出许多合理的东西,这也就解决了部分功能使用问题。一反常态也是一种会出新的方法。在功能没大问题的基础上,走别人没有走的设计思路,达到创新。小空间做加法有的时候并不是好选择,可尝试减法。

  本人从事设计行业也有几年的时间,进步虽不显著但也还是有的。只是简单的交流些经验。本人主要做的是工程装修,一个想从事设计行业的人最开始也是最基础的事情是要懂得施工方面的知识,知道怎么做出来,就会去更好的设计新的东西出来。其次是自身能力的要求,方案是一个有想象到实践的过程,而手绘则是最好的桥梁,一个设计师手绘是非常重要的。它能迅速的将你的想法通过空间和实体的形式表现出来,当然现代社会的电脑技术也非常成熟,但在速度和感觉上还是不及手绘的,这也是我想强调多练手绘的原因。

  因为本人不是专业做效果图师,所以在这方面与他人还是有显著差距的,主要是凭借大学时候学到的电脑知识进行制作。主要还是灯光、材质的问题。当然,渲染的过程也是经过多次反复的实践。现代室内设计已从单一的产品设计拓展到环境艺术设计,目前室内设计流行自然简约风格,对那些复杂的家具和设计感到尤为的沉重和复杂化。因为随着中国经济的不断发展,人们生活水平的不断提高,在白天是如此的紧张和繁重,所以都想在回到家中,感到轻松愉快,这也就给我们设计上增添了设计的理念和目标了。

  家,是人们温馨的港湾,回到家中,感到特别的自由和放松,而不是紧张与压抑之感,这样对人们的身心健康也是特别重要的,不然快速发展的社会没有一个平静的场所,人们的身体、精神等各方面的生理和心理健康都会受到很严重的影响。

  作为一个设计师就是要追随人们心理的变化和经济的发展状况而不断丰富自己的设计理念,这样你的设计才会被客户选用,而不是一味的死搬自己的设计理念而不考虑是否抓住客户的心理。这也就是你的设计是否能畅销的原因所在。还有就是要针对经济收入不同的客户给与不同的设计风格,既满足客户的心理,也在价位上让客户容易接受,这也就需要对材料的价位、性能、种类等多灯光的选择及运用:尽量少用吊灯(餐厅阳台除外)可用筒灯,射灯,壁灯,落地灯等。不同色调亮度的灯光可以区分不同空间。

  借助饰物扩充空间如:装饰画:挂画尺寸要适当,可多用一些透视感强的画;在狭长的居室一侧镶一面大镜子,可以映射出全屋的景象,有使空间扩大了一倍的感觉。总之,小户型的设计要以实用功能为先,采取精减原则。合理规划设计布局,也一定能打造出温馨浪漫的实用空间环境。

  关于小空间设计的建议。

  小户型的在近年来不断增多,由于面积小总价低,迎合了大批年轻的消费者,因此十分畅销。小户型空间虽小,但只要在装饰时合理地规划设计,小空间也可出大效果。

  大胆使用对比色可以使房间显得简练干净。但是室内色彩对比不要过于强烈,因为长期过于强烈的视觉刺激会让人觉得很不舒服。家居最保险的配色是:墙浅,地中,家具深,天花板的颜色浅于墙面或与墙面同色。增加居室明亮度,明亮的空间可以显得更宽敞。拆除不必要的阻隔,合理地布置各个功能分区、人流路线和一些大型的家具。可以采用开放式厨房或者客、餐厅并用等方法,在不影响使用功能的基础上利用相互渗透的空间增加室内的层次感和装饰效果。尽量利用地面、天花不同的材质、造型,以及不同风格的家具来区分不同功能空间。简洁轻便、可轻易移动和多用途的家具最适合小空间。家具的摆放是赢得空间的关键,所以在选购家具时要注意,各类相关家具尺寸要配套。我的设计理念是做人性化个性化的设计,我认为在小空间里面最好的装饰是建立在功能和实用性上。

  我在设计上的进步是多看一些外国的书籍,一些建筑类的,还有家具类的,这些都可以给我在设计上带来很多的灵感,其实最好还是多到一些设计不错的地方去看下,毕竟亲身感受要比在书上面的看到好,还要多积累一些施工的知识,再好的设计也要实施出来才能够体现它的价值。

  在效果图制作方面,我觉得不应该盲目的追求技术上面的东西,图画得再漂亮设计不好也是白搭,我对效果图的练习只是平时对一些家具的建模,偶而会做一些概念的场景来练下灯光,一般我是不会下载别人的场景模型来练习,因为我觉得渲染效果图,只是如何把自己的设计作品更完美的表达出来,如果作品是别人的.我会一点激情都没有。

  设计是任何造物活动的计划技术和计划过程,是指有目标和计划的创作行为。大部分为商业性质,少部分为艺术性质。通俗一点说想和做的过程。说道室内设计,也是一样。设计师把自己对空间的想象通过某些工具例如:画笔、电脑之类的表现出来。不论好坏都可以看作是设计。但是不一定叫做真正的设计。真正的设计需要用艺术角度去衡量。比如说很简单的一个例子:一面墙上的一个装饰品,它被放的位置就能体现出设计的水准。如果你把它放在黄金分割线上面,那么就是个好的设计。所以设计并不是简单的两个字,看从什么角度去衡量。

  设计理念。

  我的设计理念比较现代,每个作品都在围绕现代风格转。也是因为我比较喜欢现代风格,简单,干净。个人认为设计的理念是从生活中慢慢的积累出来的。关注身边的每一样东西,因为说不定哪天它就能成为你设计作品中的一个造型,或者对你有一定的启发。无论是任何方面,包括设计思路,理念都是来源于生活。

  小空间的设计,要本着简单的思路,保证使用功能的前提下去做。设计的好坏应该取决于思路和元素。也就是如何根据你的思路把某些元素有规律的组合到一起。所以设计由这两方面决定,有些人没有好的设计作品,可能是思路不好,也可能是没有有机的把设计元素组合起来。

  关于效果图制作,从事效果图制作工作很久了,当然也有些经验想法了,因为从困难到简单走过来的。真有一点像运动员的感觉,经历了很多。自己感觉做效果进步特别大是在07年,那个时候VRAY渲染器已经很流行了。所以在网络上可以找到些资料去学习,但是我觉得资料可以帮到我门,但是我们自己不要被别人的资料带出自己的风格,而是要吸取资料教程中的认为好的部分,然后结合到自己的方法中去,那样更容易提高些。

设计心得体会9

  一、实验内容:

  这学期的算法与设计课,老师布置了这四个问题,分别是货郎担问题,动态生成二维数组,对话框下拉列表,排序问题。

  二、学习掌握:

  基本程序描述:

  (1)货郎担问题:货郎担问题属于易于描述但难于解决的著名难题之一,至今世界上还有不少人在研究它。货郎担问题要从图g的所有周游路线中求取具有最小成本的周游路线,而由始点出发的周游路线一共有(n一1)!条,即等于除始结点外的n一1个结点的排列数,因此货郎担问题是一个排列问题。货郎担的程序实现了利用穷举法解决货郎担问题,可以在城市个数和各地费用给定的情况下利用穷举法逐一计算出每一条路线的费用,并从中选出费用最小的路线。从而求出问题的解

  (2)费用矩阵:费用矩阵的主要内容是动态生成二维数组。首先由键盘输入自然数,费用矩阵的元素由随机数产生,并取整,把生成的矩阵存放在二维数组中,最后把矩阵内容输出到文件和屏幕上。它采用分支界限法,分支限界法的基本思想是对包含具有约束条件的最优化问题的所有可行解的解(数目有限)空间进行搜索。该算法在具体执行时,把全部可行的解空间不断分割为越来越小的子集,并为每个子集内的解计算一个下界或上界。动态生成二维n*n的数组程序利用指针表示数组的行和列,并逐一分配空间,在输入n的数值后,系统自动分配空间,生成n*n的数组,并产生随机数填充数组,最后将结果输入到指定文件中。

  (3)Mfc:在下拉列表框中添加内容程序,在下拉列表对应的函数中利用addstring添加需要的内容。首先定义下拉列表框为ccombox型,并定义其属性名,利用addstring函数可以任意添加需要的内容。a排序问题:快速排序的运行时间与划分是否对称有关,其最坏情况发生在划分过程中产生的两个区域分别包含n-1个元素和1个元素的时候。其算法的时间复杂度为O(n 2),在最好的情况下每次划分的基准恰好为中值,可得其算法时间复杂度为O(n㏒n)。 算法的实现和理解和代码实现完全是两回事,想要完全掌握一种算法,需要动手实践,用代码实现,才能理解透彻,真正掌握。b对话框下拉列表:这个项目简单易懂,轻松实现。

  三.疑问与总结:

  货郎担的问题,我认为穷举法相对比而言是比较初级的方法,费时耗力,适合在练习时选用,但是在实际问题中不建议采用。克鲁斯卡尔或者普里姆算法求取最小生成树的方法来解决货郎担的问题是更适合现实解决问题的。我认为程序可以用switch函数来将函数分成几个部分更人性化,比如分为解决问题的的选项,输出结果选项,退出程序选项等。再有就是费用矩阵的值可以从文件中读取,而结果也可以直接放在指定文件中,这样在实际应用中比较广泛。

  动态生成二维数组的程序我认为如果按照规范性,我的方法是中规中矩的,毕竟再向下延伸,生成三维的数组,需要三层的指针来实现。但是就程序的简化程度和计算机处理时间来说,我认为这样双层指针的算法有些太占用内存,毕竟要给行和列各分配n个空间。我通过与同学的交流,我发现可以用1位数组来实现二维的n*n的数组。首先分配n*n的空间,

  然后通过循环在一行的数据达到n时自动换行。这样程序得到了一定的简化,并且减少了一定的内存使用。我认为这种方法是比较贴合实际的。

  四.心得体会

  在计算机软件专业中,算法分析与设计是一门非常重要的课程,很多人为它如痴如醉。很多问题的解决,程序的编写都要依赖它,在软件还是面向过程的阶段,就有程序=算法+数据结构这个公式。算法的`学习对于培养一个人的逻辑思维能力是有极大帮助的,它可以培养我们养成思考分析问题,解决问题的能力。

  如果一个算法有缺陷,或不适合某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题。不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。一个算法的优劣可以用空间复杂性和时间复杂度来衡量。算法可以使用自然语言、伪代码、流程图等多种不同的方法来描述。计算机系统中的操作系统、语言编译系统、数据库管理系统以及各种各样的计算机应用系统中的软件,都必须使用具体的算法来实现。算法设计与分析是计算机科学与技术的一个核心问题。因此,学习算法无疑会增强自己的竞争力,提高自己的修为,为自己增彩。

设计心得体会10

  作为一名设计师,系统化思维和系统化设计能力是非常重要的。系统是由多个相关联的部分构成的整体,设计系统则是将这些部分有机地结合在一起,使其协同工作以实现一个共同的目标。在使用设计系统的过程中,我得到了很多有益的体会和经验,下面就与大家分享一下。

  第一段:系统化思维对于设计的重要性。

  设计师需要具备系统化思维以及框架式思考能力,即将一个整体分解为多个部分,并将这些部分组合起来,以实现一个统一而协调的视觉效果,实现设计的最初目的。系统化思维还能帮助设计师培养细心、耐心和严格的工作习惯,以确保设计工作的每一个环节都得到精确的控制和实施。

  在设计系统中,正确理解系统化设计的基本原理是至关重要的。这些原理包括整体性、协同性、简洁性、重复性和可维护性。设计师需要通过对设计元素的统一和重复运用来实现系统的整体性和协同性,同时,需要确保设计元素的.简洁性以确保整个系统的可维护性。

  设计师利用设计工具来辅助其进行系统化设计,包括Photoshop、Illustrator和Sketch等。这些工具为设计师提供了多种设计元素和工具,使得设计师能够更加快速、高效地完成设计工作,同时也为整个设计系统的协同工作提供了支持。

  第四段:学习优秀设计系统的设计技巧和流程。

  优秀的设计系统需要具备统一的设计风格、规范的设计流程以及明确的设计标准。学习优秀设计系统的设计技巧和流程,不仅能够提高设计师的技能和水平,还能为设计系统带来一些新的思路和创新。

  第五段:总结与展望。

  系统化设计思想和设计工具的应用已经成为人们日常工作生活中必不可少的一部分。通过对设计系统的深入了解和应用,可以帮助设计师更加聚焦于设计的核心内容,同时提高其工作的效率和成果。相信在不断的学习中,设计师们会越来越为出色的设计系统而努力,为设计事业做出新的贡献。

设计心得体会11

  作为一名动画爱好者,我总是被精美的动画角色所吸引。一个好看的角色设计不仅可以使动画更加吸引人,更能凸显出动画的内容和主题。在了解动画角色设计的基础知识后,我深刻认识到,一个优秀的动画角色设计需要多方面因素的综合考虑。

  第一段:角色设计的重要性。

  动画角色设计是动画画面中最为重要的因素之一,它不仅能够吸引观众对于动画的注意力,也能够让观众进一步了解这个角色的性格和情感。一个好的动画角色设计能够让观众产生情感共鸣,快速地将观众带进动画世界中,产生共鸣感和代入感。

  第二段:角色设计的基础要素——造型设计。

  一个好的角色设计需要有一个独特的造型设计。对于主角而言,设计者需要根据角色的性格特征给予其一个独一无二的外貌特征。譬如说,男性主角通常会拥有比较方正、硬朗的五官,而女性主角则通常会拥有优美的线条和柔和的面容。同时,造型也需要考虑人物的身体比例、服装和饰品等方面的'细节。

  第三段:角色设计的重点——性格特征的表现。

  性格特征的塑造是角色设计的重点,它决定了角色的行事风格、个性特征、故事发展等方面。性格特征需要结合故事情节和人物关系进行设计。比如,一个乐观开朗的角色需要有一个充满朝气的造型和外向的表现形式,同时也要在配音和行为上予以体现。

  第四段:角色设计的细节——色彩搭配。

  色彩是一个好的角色设计不可或缺的元素,一个好的色彩方案可以为角色增加色彩层次、表现出角色的情感特征,甚至可以通过一些暗示性元素来增强角色形象的神秘感。色彩需要考虑到角色的个性特征和故事情节,同时,还要考虑到色彩在不同场景的表现和使用,以达到最佳的艺术效果。

  在学习动画角色设计的过程中,我深刻地认识到一个好的角色设计需要多方面考虑。除了上面提到的造型设计、性格塑造和色彩搭配等方面,还需要考虑到动画的情感表达、故事主题和角色关系等多方面因素。一个好的角色设计需要综合考虑以上因素,通过不断的练习和实践,进一步了解角色和情感表达之间的内在联系,打造一个独特的、有生命力的动画角色形象。

  总体而言,动画角色设计需要结合多方面因素进行综合考虑,不断探索和实践,才能创造出独特的、完美的角色形象。只有过硬的技巧和内心深处的激情,才能打造出一个真正的优秀动画角色设计。

设计心得体会12

  当得知要编一计算器的程序时,觉得不是很难,但后来仔细一想似乎要满足老师的要求并不是那么容易,越想越觉得复杂.当老师给我们上了一节指导课后,我看到了希望.再经过两个星期的仔细构想,我感到胜利在望.于是兴孜饽饽得坐进了机房,手指在键盘上不停的跳跃,不一会就一部分写好了,真的蛮兴奋的.于是又开始第二部分的.编写,又好了,当我按下ALT+F4+回车时,没得到我预想的结果,有点意外.于是移动光标上下扫描,好象没发现任何语法错误,我猜可能是结构的顺序出了问题,再仔细的将程序看了遍,想了想.结果发现第二部分没被运行.接下来我对疹下药,果然有用,这人真是喜啊!在接下来的几节课我完成了余下的部分,当然不可能一切非常顺利,其中的曲曲折折是很难说清楚的.

  当写完了这程序我深深地感到写程序是一件很有趣的事,给人喜悦,给人快感,给人满足.其中的感觉真是难以用言语来表达,即使是一个小小的程序运行成功那也要比打游戏打死一个大BOSS要爽快!总之这一切只有身临其境才知道.

  其次还对同学之间的合作精神深感赞叹,同学之间的互相帮助精神在这时体现的淋漓浸渍。

设计心得体会13

  随着毕业日子的到来,毕业设计也接近了尾声。经过几周的奋战我的毕业设计最后完成了。在没有做毕业设计以前觉得毕业设计只是对这几年来所学知识的单纯总结,但是通过这次做毕业设计发现自己的看法有点太片面。通过这次毕业设计使我明白了自己原先知识还比较欠缺。自己要学习的东西还太多,以前老是觉得自己什么东西都会,什么东西都懂,有点眼高手低。通过这次毕业设计,我才明白学习是一个长期积累的过程,在以后的工作、生活中都就应不断的学习,努力提高自己知识和综合素质。

  在这次毕业设计中也使我们的同学关系更进一步了,同学之间互相帮忙,有什么不懂的大家在一齐商量,听听不同的看法对我们更好的理解知识,所以在那里十分感谢帮忙我的同学。校园把我们安排到社会岗位上进行做毕业设计是一个伟大的创举。

  在公司实习两个多月里,对我来讲是一个理论与实际相结合的过程,在工地现场施工员、技术负责人的指导之下,以及自己的努力用心参与工作,让自己对整个基础的做法,标准层的施工有了深入的了解与掌握。而且对整个土木工程的.各个方面也有了深刻的理解和认识,并且巩固了书本上的知识,将理论运用到实际中去,从实际施工中丰富自己的理论知识。整个实习的过程时间虽短,但让自己明白了如何当一名好的技术员。整个实习的过程也让自己发现了自己理论知识上的不足,也让自己为以后的学习充满了动力。工地虽说是苦了点,但也让自己明白了一句话:“吃得苦中苦,方为人上人。”。

设计心得体会14

  在这次课程设计过程中,在这与代码为伴的一个月里,我真的收获了许多。这次软件工程大型课程设计,既巩固了这学期学的xx学问,又复习了关于数据库的学问,更是学会了如何将所学学问运用到实际,真正的应用到软件开发、网站开发中来。

  这次课程设计还有一个额外收获,就是初步学会了用x开发网页。虽然做出来的网页不是特殊美观,有些地方还存在一些瑕疵,但是从对网页编程一窍不通到能做出一个功能基本完善的简洁的毕业设计选题系统,一步步走来,其中收获的不仅仅是全新的学问,对于自学力量、动手力量、合作力量甚至接受挑战的士气方面的影响,也都是巨大的。对于我来说,以前只接触过用x语言在x界面下编程,用x编写简洁的桌面应用程序,最多只是简洁的连接数据库,所以一开头听说要编网页的时候,实在是缺乏信念,在编程过程中遇到一些麻烦的问题的'时候,甚至一度想要躲避,可最终还是坚持下来了。虽然这点小程序对于娴熟把握网页编程语言的人来说不算什么,但对于我来说,没有接触过的东西,就是一个新挑战,任何语言的学习,在入门的时候都是最困难的。现在对于网页编程已经有了一个初步的了解,对于有些概念的理解还不是很精确 ,不过会努力在以后的学习过程中渐渐理解,在以后的编程过程中渐渐熟识这些概念。

  除了学习新语言的收获外,在编程过程中对于功能的实现、一些特别的处理还有界面的设计,也有着很深的感受。既然要做毕业设计选题系统,那么就要先考虑到用户的功能需求,分析不同的用户都是要通过网站做什么,每个用户都有哪些权限,于数据库的操作来说,是要向数据库中插入数据,还是更新还是删除。而且要考虑到各个方面特别的处理,比如用户名、密码错误怎么办,输入的信息错误怎么处理,胜利更新数据库信息后要弹出什么提示框,要转入那个页面等等。对于特别处理,我做的还不够好,由于时间精力有限,有一些特别状况没有考虑到,功能实现的还不够完善,在以后的编程过程中我会在力所能及的范围内尽量考虑周全,既然要做程序,那就要尽量做的完善。对于界面的设计,由于时间关系,没有采纳流行的xx,感觉有点圆满,网页的背景图片都是自己手工合成的,略显简陋了些,唯一值得欣慰的就是实现了我始终想要的布局效果,以后在美工方面也会努力的提高自己的力量。

  总而言之,这x个月的感受可谓五味杂陈,是三言两语难以说清的,最明显的还是感觉到自己学问的不足,对于一些东西还是缺乏一个系统的精确 的理解。x是门很有用的语言,考试范围之外的东西还有许多许多,想要全面深化的把握一门语言,还是要付出很大的努力的。

设计心得体会15

  记得那年那一年我正式成立公司当时还在天河体育西路的时候,心想如果真功夫能够给我接到手做他们的网站就好了,

  想不到在XX年的前一个月朋友就透露说真功夫需要改版,我那时后有点兴奋,因为终于有机会了,我自己负责设计我很幸福的申请投搞真功夫的官方网站设计,

  当时竞标的公司都必须有邀请竞标书才可以参加,我查了一下参加竞标的公司有好多,十几家公司一同参与竞标,他们都是行内顶尖的网站建设服务供应商,要争取下来真的有点困难,但我还是坚持一试,于是我委托一些行内朋友帮我弄到了那份竞标书,也联系上了真功夫的网站建设负责人,我们约好了具体面谈的时间,那天好紧张,同事们很努力的帮我做好了ppt方案。

  同我一起前往的还有一位合伙,他主要讲技术,我主要讲设计同一些新的想法,那天去到那里好忙里面好忙,在我们之前的还有两三个供应商,他们已经是提了好几次方案了,我心想他们会不会已经谈得差不多了,心理有点不大有把握的感觉,到我们了,我们在会议室了等着,大概五分钟后,

  有位带黑边眼镜的男人进来了,看起来很有严肃,他坐下了同我们聊了会,问你们怎么会用我们的竞标书,我当时不知道怎么说好,只好说是朋友介绍的,他:"哦"了一下,说:"没所谓,反正我们要的是能够提供好作品的供应商,不过你们应该是比较晚来了,他们已经出了好多方案了,你们是否也也什么方案呢"?

  我们把ppt方案拿出来跟他讲述了我们的构思同想法,我们的卖点是突出真功夫的"新鲜""便利""互动""体验"几个方面,新鲜呢就主要是体现出其食品的确是既新鲜又有营养,另外就是网站形式多样自由更新变换,给会员有新鲜感,"便利"就是其自己维护便利,"互动"就是充分利用互联网同网下会员的一中互动活动,"体验"就是设置一些游戏给会员亲身体验其品牌文化,从中让会员在体验中深入了解同认识其品牌意识,深深的记忆在消费者脑里。

  另外由于真功夫的食物主要是以蒸煮为主的,很有中国特色的一种传统文化,所以我们设置了一些中国文化的元素在我们的`方案当中。

  我们大概聊了大概一个多钟,大家都聊得很开心,但最后他给我一句话让我压力更大,他说:"你们作个平面方案过来吧,我对设计的要求很高,虽然我们初次谈得不错,但最终还要看实体,如果你们过来的平面不行的话我们就不必要继续谈下去了。

  包括其它供应商也是这样。"当时,我压力好大,因为所有的希望都寄托在这一个平面上了,但冲着这一点我决定我要加班就算是不睡不喝也要把他做好,我回家后收集了好多相关的资料,然后做了一个平面过去,要清楚,这个平面是生死稿,行就继续不行就会前功尽弃,所以当时做这个稿做了我一个通宵,总共做了我26个小时,幸好,反馈回来的不是坏消息,兴奋的继续做深入的方案。我们第二第三次会面了,从中我们的方案逐渐令到他们觉得我们很有实力很有信心做好。

  在几次的会谈当中,我们出了好几款风格平面给他们,在中我们有想过放弃,因为当时根本还没确定是否给我们签合同,不过我坚持还是做下去,因为我很希望能够做好这单,毕竟也付出了这么多,不可能半途而费。幸好最后我们的态度同设计都令他们感到合作的诚意,于是终于把合同给签了。工作也陆续开展下去了......

  他们每到节假日都会做一些活动,我们当然都会帮他们做一些活动推广。包括活动中的游戏体验等。

  到最后虽然过程是艰苦的,但结果是开心的。

  结束语:万事都有转机,只要您坚持到最后就会有好的收获。

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